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그림

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기록_드로잉일반_231018 1. 내용 : 도형화 기준 드로잉 1, 일반 드로잉 5 2. 이슈 - 인체를 보는 높이와 방향이 조금 더 정확하게 느껴지는 듯함, 3단 투시도법 연습 덕분인가함 - 몸이 급격히 틀어지는 것을 표현할 방법이 쉽지않아 뒤틀린 부분에 주름을 일단 그려봄 3. 개선방향 - 눈으로 보고 입체구조 도형을 그린 것과 사진을 대고 그린 것을 비교해보기 - 선을 좀 더 길게 쓰기 - 팽팽하게 긴장된 부분, 이완된 부분을 선으로 표현해보기
[취미] 크로키_230830 - 내용 : 인체 도형화 추가공부 - 문제점 : 인체의 기울기, 길이비율을 잘못 보아 실제보다 목이 더 뒤로 빠진 듯 보임 - 개선방향 : 중간중간 기준점이 되는 부분을 보고 균형을 맞춤 이전에 한 번 보았던 김락희 쌤의 유튜브 영상을 보고 인체 도형화를 따라 그려보았다. 아래 그림에서 얼굴이 뒤로 들어가버린건 그리다가 얼굴의 크기와 균형감이 틀어져버렸기 때문.. 처음에 가슴부위의 형태를 그릴 기준점이 되는 박스를 잡고, 골반부의 두 번째 박스를 잡는다. 그리고 연결부위와 다리, 팔 부분의 뼈대를 그리고 얼굴부분까지 골격을 잡는다. 그리고 러프한 선으로 근육, 살이 채워진 모습을 그린다. 그리는 과정에서 인체의 입체가 어느 방향으로 기울어 있는지를 세심하게 살핀다. 그렇게 기울어진 부분이 형태의 중첩을 ..
[취미] 크로키_230828 - 내용 : 박스 드로잉 1회 - 문제점 : 인체의 입체 구조 파악 미비로 인해 전체적인 부위 연결이 틀어짐 - 개선방안 : 사진을 보고 입체를 머릿속으로 떠올릴 수 있도록 연습 김락희 작가님의 영상을 보고 방향을 잡아서 인체를 박스화해서 그림을 그려보았다. 박스와 뼈대 부분을 그리고, 러프하게 살을 채운 뒤, 나머지 부분을 보강해서 완성한다. 처음 뼈대를 그릴 때 밑바탕에 사진을 두고 했음에도 다리, 등허리부분 처럼 맞지 않는 부분이 생겼다. 이후 과정에서 살을 붙일 때 대충 메꾼 부분이 오류가 된 것으로 보인다. 또한, 친구 피드백을 받은 것을 돌이켜보니 몸통 부분부터 박스를 정확히 맞추지 못하고 있는 것으로 보인다. 원인은 입체 구조에 대한 리딩 역량이 부족하기 때문인 듯하다. 개선을 위해 사진을 ..